Chapter 3
Programming tools
This chapter provides instructions for how to use the keypad joystick and
graphical programming interface to program domes.
In this chapter:
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shortcuts. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
mouse. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
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keyboard. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13