Sony HB-501P Service Manual page 29

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OUVERTURE DE LA BANQUE DE DONNEES PERSONNELLES
Installer la cassette fournie dans I'enregistreur de donnees et
accomplir les reglages preliminaires au chargement du programme.
Pour des informations detaillees, se referer a "Utilisation de la banque
de donnees personnelles".
• Les donnees creees par la banque de donnees personnelles
peuvent 6tre sauvegardees, au choix, sur une cassette chargee
dans I'enregistreur de donnees incorpore, sur une cartouche de
donnees HBI-55 (en option) ou sur une microdisquette grace a
I'unite de disquette HBD-50. Pour utiliser la cartouche de donnees
ou I'unite de microdisquette, insurer tout d'abord la cartouche de
donnees ou la cartouche d'interface de I'unite de microdisquette
dans la fente d'acces de cartouche E ou E , puis mettre sous ten¬
sion.
Pour les details, consulter le manuel "Utilisation de la banque de
donnees personnelles".
Flemarque sur MSX-DOS
_orsque les commandes de MSX-DOS (a I'exception de DIR, FORMAT
3
t BASIC) sont utilisees, les donnees crees par la banque de donnees
personnelles ne sont pas maintenues. S'assurer de sauvegarder les
jonnees avant de transferer le controle & MSX-DOS de la banque de
donnees personnelles.
Jne fois que les commandes de MSX-DOS mentionnees ci-dessus
sont utilisees, les commandes suivantes de MSX-BASIC ne peuvent
pas Stre utilisees:
SAVE "CAT:", LOAD "CAT:", CALL HITBIT
VIISE EN MARCHE D'UN JEU OU D'AUTRES PROGRAMMES
D'UNE CARTOUCHE MSX
nstaller la cartouche dans la fente d'acces cartouche
E
ou
E
en
^rientant vers soi son illustration. Mettre ensuite le moniteur et
i'ordinateur sous tension.
Pour les details, consulter ie mode d'emploi de la cartouche de pro-
'iromma
Attention |
Ne pas installer ni retirer la cartouche pendant que I'ordinateur est
sous tension.
Utilisation de la touche PAUSE
Pour arreter provisoirement Taction d'un jeu electronique, etc.,
appuyer sur la touche PAUSE, prevue a cote des touches de
deplacement du curseur Q . Pour continuer le jeu interrompu,
appuyer une nouvelle fois sur la touche PAUSE. Cette demarche
n'affecte nullement le score du jeu et d'autres fonctions.
Attention j
Avec certains programmes, I'empioi de la touche PAUSE engendrera
une distorsion de I'affichage.
Utilisation du levier de curseur (curstick)
Inserer le levier de curseur (curstick) fourni dans I'orifice central des
touches de deplacement du curseur.
II est alors possible d'utiliser les touches du curseur comme avec un
levier k 8 directions.
HB-501F
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