I
IL PULSANTE FUNZIONE
s
o
• Attiva l'unità di gioco.
1-3
• Permette di selezionare le impostazioni del volume.
• Esce e ritorna al menu (tenendolo premuto per 2 secondi).
• Richiama i punteggi record (nella modalità menu, selezionate il tipo di
as
gioco di cui volete conoscere il punteggio più alto e tenete premuto il
ega
pulsante per 2 secondi).
DOR
LE MOSSE DI SIMON SWIPE!
TOCCO
.
DOR
ta
1 luce = TOCCATE CON
IL DITO!
RES
.
sa a
r a
SCEGLIETE IL VOSTRO GIOCO PREFERITO
E DATE IL VIA ALLA SFIDA!
LEVELS
a
rior
1. Toccate con il dito il tasto ROSSO, poi toccate una delle luci lampeggianti
per selezionare uno dei 16 livelli (la prima volta che giocate solo il livello
1 è sbloccato).
ois
2. SIMON SWIPE mostra il primo segnale luminoso: ripetete quel segnale.
Subito dopo, quel segnale viene mostrato nuovamente, con l'aggiunta al
termine di un altro segnale luminoso o di una sequenza di luci. Toccate o
oltar
fate scorrere il dito sui tasti per ripetere la nuova sequenza luminosa.
de
3. Provate a ripetere le varie sequenze il più a lungo possibile.
4. Ogni volta che riuscirete a sbloccare un nuovo livello scoprirete che
le sequenze luminose diventano via via sempre più impegnative e
coinnvolgenti!
PER VINCERE: GIOCATE FINO A QUANDO RIUSCITE A SUPERARE TUTTI I
ar,
16 LIVELLI DI ABILITÀ.
r
A8766EU40 SimonSwipe I.indd 11
A8766EU40 SimonSwipe I.indd 11
IMON SWIPE
Instructions (EU4)
OD: 00.00
File Name: A8766EU40 SimonSwipe I.indd
SCORRIMENTO
SCORRIMENTO
AVANTI & INDIETRO
2+ luci = SCORRETE CON IL
Movimento circolare
DITO! Non sollevate il dito
delle luci e ritorno
nel corso del movimento!
= SCORRETE COL DITO
Scorrete con il dito su
AVANTI E INDIETRO. Non
entrambe le luci del
sollevate il dito nel corso
pulsante colorato.
del movimento!
1 GIOCATORE
COME SELEZIONARE UN LIVELLO NON SBLOCCATO
Le luci dei livelli non sbloccati che vanno da 1 a 8 lampeggiano in senso
8
1
2
orario dalla parte superiore del tasto ROSSO. Toccate con il dito la luce
7
corrispondente al livello in cui volete mettere alla prova la vostra abilità
6
3
4
5
5
(questa illustrazione mostra che sono disponibili i livelli da 1 a 3).
Per accedere ai livelli non sbloccati che vanno da 9 a 16, premete
contemporaneamente il tasto rosso e verde, quindi toccate la luce del
livello desiderato.
EXTREME
Il gioco si svolge esattamente come nella versione
complessa, grazie a segnali luminosi più rapidi e casuali, che non seguono alcuna
logica di livelli. Per iniziare, toccate il tasto BLU. Per vincere, provate ogni volta a
battere il vostro punteggio record precedente.
CLASSIC
Questa versione si gioca con le stesse regole di
una luce a ogni sequenza luminosa. Per iniziare, premete il tasto GIALLO. Per vincere,
cercate in ogni sfi da di battere il vostro punteggio record stabilito in precedenza.
PARTY
Il gioco si svolge come nella versione
giocatori a sfi dare contemporaneamente SIMON SWIPE! Toccate il tasto
iniziare. Quando nel corso della partita sentite un suono ritmato, passate l'unità di
gioco a un altro giocatore. Per vincere, la squadra deve provare ogni volta a battere
il proprio punteggio record precedente.
PUNTEGGIO
SIMON SWIPE alla fi ne di ogni sequenza che non sia stata completata con successo
comunica il punteggio. Il punteggio viene visualizzato a partire dal pulsante rosso,
proseguendo poi in senso orario. Ogni luce colorata lampeggia fi no a un massimo
di 10 volte per conteggiare fi no a un massimo di 10 punti.
Per richiamare un punteggio record, tenete premuto il pulsante funzione per
2 secondi e poi lasciatelo andare.
• Nel gioco LEVELS, dopo aver sbloccato un livello di abilità potrete sfi dare SIMON
SWIPE a quel livello tutte le volte che vorrete; ricordate tuttavia che i livelli vengono
cancellati dalla memoria ogni volta che l'unità di gioco viene resettata o le batterie
vengono sostituite.
• SIMON SWIPE va in modalità di riposo dopo 15 secondi di inattività: per riattivarlo,
basta premere il pulsante funzione.
• Se l'unità di gioco non dovesse funzionare in maniera appropriata, verifi cate che
le batterie non siano esauste e debbano quindi essere sostituite, oppure provate a
premere il pulsante di reset – che si trova nella parte inferiore dell'unità di gioco –
con l'aiuto della punta di una graff etta metallica.
1 GIOCATORE
LEVELS, ma la sfi da si fa più
1 GIOCATORE
EXTREME, con la sola aggiunta di
2+ GIOCATORI
EXTREME, ma si usa quando sono più
VERDE
per
18/03/2014 09:09
18/03/2014 09:09
11
Need help?
Do you have a question about the SIMON SWIPE and is the answer not in the manual?
Questions and answers