Download Print this page
GFI System SYNESTHESIA Manual
Hide thumbs Also See for SYNESTHESIA:

Advertisement

Quick Links

ALGORITHMS
SPEED
Tremolo
Speed (BPM)
Harmonic Tremolo
Speed (BPM)
Chopper
Speed (BPM)
Dynamic Tremolo
Speed
Slow Volume
Echo Time
Filter
Speed
Envelope Filter
S&H Filter
Speed
Formant
Speed / Manual
Dimension C
Speed
Chorus
Speed
Tri‐Chorus
Speed
Detune
Cents (‐)
Dyna Flanger
Speed
Tape Flanger
Speed
S&H Flanger
Speed
Phaser
Speed
Envelope Phaser
Sens / Manual
S&H Phaser
Speed
UniVibe
Speed
Octave
Sub‐Octave
Vibrato
Speed
Ring Modulator
LFO Speed
Parametric EQ
Frequency
Bit Crusher
Sampling
Pressed Junk
Speed
Record Antics
Speed
Phono Filters
Saturation
Horn (Rotary)
Slow Speed
Drum (Rotary)
Slow Speed
Arp Tremolo
Speed (BPM)
Arp Filter
Speed (BPM)
Arp Formant
Speed (BPM)
Arp Flanger
Speed (BPM)
Arp Phaser
Speed (BPM)
Arp RingMod
Speed (BPM)
Arpeggiator
Speed (BPM)
PRIMARY (Turn)
DEPTH
Depth
Depth
Depth
Depth
Echo Level
Depth
Sens
Depth
Depth
Emphasis
Depth
Depth
Depth
Cents (+)
Delay
Depth
Resonance
Depth
Depth
Depth
Depth
Octave
Depth
Shift
Gain
Crush
Depth
Depth
Resonance
Fast Speed
Fast Speed
Depth
Depth
Emphasis
Depth
Feedback
Shift
Level
TWEAK
SP1
Glitch
Wave‐Shape
Frequency
Wave‐Shape
Duty Cycle
Normal | Stutter
Sens
Wave‐Shape
Swell Time
Tone
Mix
Mode
Mix
Direction
Mix
Glissando
Mix
Phrases
Mix
Tone
Mix
Low Cut
Mix
Low Cut
Mix
Tone
Mix
Static | Dynamic
Mix
Add | Subtract
Mix
Add | Subtract
Mix
Shape
Mix
Envelope | Manual
Mix
Glissando
Mix
Chorus | Vibrato
Dry
Reverb Delay
Sens
Standard | Dynamic
Mix
LFO Depth
Volume
Bass
Mix
Input Gain
Mix
Dirt
Mix
Fidelity
Volume
Mode
Volume
Acceleration
Volume
Acceleration
Chopiness
Sequence
Mix
Sequence
Mix
Sequence
Mix
Sequence
Mix
Sequence
Mix
Sequence
Dry
Sequence
1
Algorithms Reference 
S Y N E S T H E S I A
(Firmware V2.0.x) 
SECONDARY (Twist)
SP2
SP3
Panning
Gain
Panning
Subtle | Deep
Panning
Gain
Panning
Dynamic Param
Feedback
Threshold
Wave‐Shape
Sens
Filter Type
Q Curve
Filter Type
Q Curve
Glissando
Q Curve
Predelay
 ‐
High Cut
 ‐
High Cut
 ‐
Stereo Spread
Modulation
Width/Sens
Feedback
Wow & Flutter
Trigger
Crisp | Gliding
Timbre
Stages
Feedback
Stages
Feedback
Stages
Feedback
Vibe
Low‐End Throb
Reverb Decay
Reverb Level
Wave‐Shape
Rise Time
Wave‐Shape
Tone
Treble
Q
 ‐
Volume
Wave‐Shape
Tone
Sample Rate
Vinyl Dust
N/P Density
Filters
Mic Distance
Pre‐drive
Stereo Spread
Pre‐drive
Panning
Gain
Glissando
Filter Type
Voicing
Q Curve
Timbre
Feedback
Stages
Feedback
Base Frequency
Tone
Scale
Direction
 
Tap/Clock
Yes
Yes
Yes
Yes
Yes
Yes
 ‐ 
Yes
Yes
 ‐ 
 ‐ 
 ‐ 
 ‐ 
 ‐ 
 ‐ 
Yes
Yes
 ‐ 
Yes
Yes
 ‐ 
 ‐ 
 ‐ 
 ‐ 
 ‐ 
 ‐ 
 ‐ 
 ‐ 
 ‐ 
 ‐ 
Yes
Yes
Yes
Yes
Yes
Yes
Yes

Advertisement

loading
Need help?

Need help?

Do you have a question about the SYNESTHESIA and is the answer not in the manual?

Questions and answers

Summary of Contents for GFI System SYNESTHESIA

  • Page 1 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  PRIMARY (Turn) SECONDARY (Twist) ALGORITHMS Tap/Clock SPEED DEPTH TWEAK Tremolo Speed (BPM) Depth Glitch Wave‐Shape Panning Gain Harmonic Tremolo Speed (BPM) Depth Frequency Wave‐Shape Panning Subtle | Deep Chopper Speed (BPM) Depth Duty Cycle Normal | Stutter Panning Gain Dynamic Tremolo...
  • Page 2 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  01. Tremolo  YES         < Amplitude >  This algorithm modulates the amplitude of the incoming signal, resulting in periodic volume varia‐ tion. There are 4 modulating wave shapes to choose from, and each one gives distinct tremolo  characteristic.   Square  Triangle  Sine  Mono Panning  Stereo Panning  Left channel out Left channel out Right channel out Right channel out P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Wave‐Shape : ...
  • Page 3 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  02. Harmonic Tremolo  YES         < Amplitude >  Harmonic tremolo splits the incoming signal into two frequency bands : Low‐band and High‐band,  then applies tremolo to the two bands in the opposite direction, that is, you hear the low‐band sig‐ nal and high‐band signal alternatingly. The resulting sound is a uniquely lush throbing vibe with a  touch of phasing.    To spice things up further, we’ve added a   parameter which controls the center fre‐ Frequency quency at which the low‐band and the high‐band components intersect, this gives a wide ranging  tonal variety.    Finally, two ‘vibe’ modes : Subtle and Deep provide additional flexibility in shaping the harmonic  bliss. Oh hey, don’t forget to try the stereo panning mode!  P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Wave‐Shape :   Triangle   Tremolo Speed (bpm)  Sine   Sawtooth ...
  • Page 4 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  03. Chopper  YES         < Amplitude >  Chopper is a hard cutting square‐wave tremolo, with variable Duty‐Cycle parameter. Duty‐cycle  determines the proportion between the on and off period of the modulation waveform, this takes  you anywhere from a mild throbing to helicopter‐like sound.  P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Mode :    Normal  Tremolo Speed (bpm)   Stutter  Tremolo Depth  SP2 ‐ Panning :   Sets the intensity of the tremolo   Mono   effect.   Stereo  SP3 ‐ Gain : [0 ‐ 7]  [ Tweak ] = Duty Cycle  Use it to make fine volume adjust‐ Controls the balance between the On and Off ...
  • Page 5 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  04. Dynamic Tremolo  YES         < Amplitude >  Dynamic Tremolo adds dynamic elements to the Speed or the Depth parameter.     Dynamic Speed (+) and Dynamic Speed (‐) :  tremolo speed follows your playing dynamics.   Dynamic Depth (+) and Dynamic Depth (‐) :  tremolo depth follows your playing dynamics.  P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Wave‐Shape :   Triangle  Tremolo Speed    Sine   Square  Tremolo Depth  SP2 ‐ Panning :   Sets the intensity of the tremolo   Mono  effect.   ...
  • Page 6 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  05. Slow Volume  YES         < Amplitude >  This algorithm slows down the attack of the input signal’s envelope, creating a ‘volume swell’ effect  that is normally created using the guitar’s volume knob or a volume pedal.     One thing we discovered while designing this algorithm is that things get exponentially more inter‐ esting when we have echoes following this volume‐swelled sound. This combination produces huge  layers of sound that fills up time and space. We have thus added a full‐featured echo effect in this  algorithm.   P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Echo Tone :    Clear  [ Speed ] = Echo Time    Warm                      Range : 0 to 1 second.   Warmer   Dark  [ Depth ] = Echo Level  SP2 ‐ Echo Feedback : [0 ‐ 15]  [ Tweak ] = Swell Time ...
  • Page 7 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  06. Filter  YES         < Filters >  This algorithm filters the incoming signal with a resonant lowpass filter whose center frequency is  modulated by an LFO.    There are also two ‘Dynamic modes’ where the speed of the modulation follows your picking dy‐ namics.    Dynamic Speed ‐  :  speed slows down as picking strength increases.   Dynamic Speed + :  speed picks up as picking strength decreases.  P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Mode :   Static LFO   Tremolo Speed   Dynamic Speed ‐   Dynamic Speed +  Filter Depth (Frequency Range)  SP2 ‐ Wave‐Shape :   Triangle ...
  • Page 8: Envelope Filter

    Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  07. Envelope Filter  NO         < Filters >  This algorithm filters the incoming signal with a resonant filter whose center frequency is modu‐ lated by your picking dynamics, you may also know this as the ‘Touch‐Wah’.    Four distinct filter types offer wide ranging evelope filter sound variety : the classic Lowpass, the  wah‐wah Bandpass, the bright and lively Highpass, and the warm and articulate Peaking.  P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Direction :    Up   [ Speed ] = Sensitivity   Down  Filter Depth (Frequency Range)  SP2 ‐ Filter Type :   Lowpass   Bandpass   Highpass  [ Tweak ] = Mix  ...
  • Page 9 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  07. Sample & Hold Filter  YES         < Filters >  This is the ‘stepped’ version of the basic FILTER algorithm. The LFO signal is a randomized step  waveform which gives a groovy and unpredictable stepping filter sounds.    The Glissando parameter provides control over the smoothness of the steps.  Glissando 0%  Glissando 100%  Crisp steps  Gliding steps  P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Glissando :   0%   Modulation Speed  50%   75%   100%  Filter Depth (Frequency Range)  SP2 ‐ Filter Type :   ...
  • Page 10 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  09. Formant  YES         < Filters >  This algorithm applies a set of Formant filters, which mimic the characteristic of human vocal  tract. Any signal that goes through this algorithm will sound as if it was radiated through a hu‐ man’s mouth. Spectrally‐rich signal such as an overdriven guitar sound excites these filters the  best, therefore the optimal placement is after (post) overdrive or distortion effect.   P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Phrases :     Phrase 1  Phrase 5  Modulation Speed     Phrase 2  Garbled    Phrase 3  Random    Phrase 4 ...
  • Page 11 This  is  a  subtle  effect,  but  it’s  indeed  the  strength  of  the  algorithm  ‐  it  doesn’t  mess  with  your  tone, just make it ‘dimensional’. Works best in stereo.  P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Tone :   Warm   Modulation Speed  Natural   Vibrant  SP2 ‐ Predelay :   Modulation Depth   6 ms   8 ms   10 ms   [ Tweak ] = Mix  12 ms   14 ms  Controls the wet and dry mix.   16 ms   18 ms   20 ms  SP3 ‐ <  n/a  >  reserved for future development   * All product names mentioned in this document are trademarks of their respective owners, which are  in no way associated or affiliated with GFI System. These trademarks of others are used solely to identy  the products which had inspired us during development of Synesthesia. DC‐2 Dimension C® is a regis‐ tered trademark of Roland Corporation. ...
  • Page 12 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  11. Chorus  NO         < Swirls >   A classic chorus that is inspired by a couple of select vintage analog chorus pedals. Use this algo‐ rithm to add fullness and achieve rich, shimmering sound of the 80’s, or maybe just a touch of  subtle pitch movement.   P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Low Cut : [0 ‐ 7]  Modulation Speed  SP2 ‐ High Cut : [0 ‐ 7]  Modulation Depth  [ Tweak ] = Mix  SP3 ‐ <  n/a  >  Controls the wet and dry mix.  reserved for future development   Tap‐tempo / Midi Clock  12. Tri‐Chorus  NO         < Swirls >   Tri‐Chorus has the same parameters arrangement as the Chorus algorithm. ...
  • Page 13 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  13. Detune  NO         < Swirls >   This algorithm detunes the sound a few cents up and a few cents down, then mixes them with  the original sound to create a lush chorus‐like sound but without the pitch wobble.     You can adjust the lower pitch (indicated by ‐ cents) and the upper pitch (indicated by + cents)  independently.    The  parameter controls the panning of the detuned components. At minimum  Stereo Spread  value the detuned components are mixed equally for both left and right channel, while at maxi‐ mum value the detuned components are totally separated and sent to its respective output chan‐ nel, creating a stereo widening effect.   P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Tone :   Warm  [ Speed ] = Cents (‐)   Natural  Sets the amount of pitch shift in   Vibrant ...
  • Page 14 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  14. Dyna Flanger  NO         < Swirls >  This is our take on the classic Flanger effect, the most versatile of all modulation effects.   The 4 available modes :   Static  :  static modulation by LFO (standard flanger).   Dynamic Width (+) :   the flanging sweeps wider as picking strength increases.   Dynamic Width (‐) :   the flanging sweeps wider as picking strength decreases.   Dynamic Sweep :   the flangin sweep follows the picking dynamics.    This versatile algorithm may take a little more tweaking to fully understand what the parameters  are doing, and what it’s capable of, but if you take the time you’ll be rewarded :)  P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Mode :    Static LFO   Modulation Speed   Dynamic Width (+)   Dynamic Width (‐) ...
  • Page 15: Manual Trigger

    Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  15. Tape Flanger  NO         < Swirls >   This algorithm is an emulation of the way flanging was done in the old days using tape machine,  you may also know this as the Thru‐Zero Flanger. While staying true to the concept, we put in our  own interpretation with modern parameters and implementation to make sure the algorithm is  as fun to use as it is great sounding.  P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Mode :    Additive  Modulation Speed    Subtractive  SP2 ‐ Wow & Flutter :   Modulation Depth   Off   On  [ Tweak ] = Mix  SP3 ‐ Trigger :   Controls the wet and dry mix.   LFO ...
  • Page 16 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  )  Tap‐tempo / Midi Clock  16. Sample & Hold Flanger  YES         < Swirls >  This is the ‘stepped’ version of the flanger algorithm. The LFO signal is a randomized step wave‐ form which gives a groovy and unpredictable stepping flanging sounds.    The Timbre parameter alters the voicing of the resonance, set to low values for for natural voic‐ ing, and set to higher values for a more accentuated voicing.    This algorithm offers an impressively wide stereo image, try it over a stereo amp or headphones!  P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Mode :    Additive  Modulation Speed   Subtractive  SP2 ‐ Steps :   [ Depth ] = Resonance   Crisp   Gliding  [ Tweak ] = Mix ...
  • Page 17 This  classic  phaser  algorithm  is  modelled  after  the  MXR®  Phase  90  pedal,  which  uses  4‐stage  phase‐shifting elements to create smooth and swirly phasing sounds. We extended the sonic pos‐ sibilities by including the subtler 2‐stage mode and the more radical 6‐stage and 8‐stage phasers,  you can go from smooth and subtle all the way to thick and intense phasing sounds. The Reso‐ nance (feedback) control provides continuous adjustment of the phasing intensity.  P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Wave‐Shape :   Sine  Modulation Speed    Square    SP2 ‐ Stages :  Modulation Depth   2 Stages   4 Stages   6 Stages   8 Stages  [ Tweak ] = Mix  Controls the wet and dry  SP3 ‐ Resonance : [0 ‐ 7]  * All product names mentioned in this document are trademarks of their respective owners, which are  in no way associated or affiliated with GFI System. These trademarks of others are used solely to identy  the products which had inspired us during development of Synesthesia. MXR® is a registered trade‐ mark of Dunlop Manufacturing, Inc. ...
  • Page 18 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  18. Envelope Phaser  NO         < Phase >  This is the ‘dynamic’ version of the basic PHASER algorithm, where the phase notch sweeps fol‐ lows your picking dynamics. As with other algorithms that relies on signal dynamics, the optimal  placement is before (pre) overdrive or distortion effect. The four stage modes and resonance con‐ trol are still available.    P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Mode :    Envelope  [ Speed ] = Sensitivity    Manual                      (in Envelope mode)                      = Frequency   SP2 ‐ Stages :                       (in Manual mode)   2 Stages   4 Stages  ...
  • Page 19 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  19. Sample & Hold Phaser  YES         < Phase >  This is the ‘stepped’ version of the basic PHASER algorithm. The LFO signal is a randomized step  waveform which gives a groovy and unpredictable stepping phaser sounds.    The Glissando parameter provides control over the smoothness of the steps.  Glissando 0%  Glissando 100%  Crisp steps  Gliding steps  P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Glissando :   0%  Modulation Speed   50%                            75%   100%  Modulation Depth  SP2 ‐ Stages : ...
  • Page 20 Hendrix,  Robin  Trower,  and  others  in  the  60’s  and  70’s.  While  originally  designed  as  a  rotary  speaker effect simulation (not so close) pedal, it became an effect its own right.  P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Mode :    Chorus  Modulation Speed    Vibrato  SP2 ‐ Vibe :   Modulation Depth   Original   Extended  [ Tweak ] = Mix  SP3 ‐ Low End Throb :   Controls the wet and dry mix.   Full   Reduced  * All product names mentioned in this document are trademarks of their respective owners, which are in  no way associated or affiliated with GFI System. These trademarks of others are used solely to identy the  products which had inspired us during development of Synesthesia. Uni‐Vibe® is a registered trademark of  Dunlop Manufacturing, Inc. ...
  • Page 21 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  21. Octave Shifter  NO         < Miscellaneous >  This algorithm synthesizes polyphonic octave‐up and octave‐down component of the input signal  and blends these components with the direct signal to produce the composite output signals. The  output level of each component are independently adjustable for maximum flexibility.     On top of this we added a reverb algorithm which smooths out the residual artifacts of the pitch‐ shifting algorithm. Beyond the smoothing effect, it turns out pitch‐shifting and reverbs go really  well together, we found them to be natural pair that complement each other.  P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Reverb Delay :   0   ms  [ Speed ] = Sub‐Octave   20 ms  Controls the amount of sub‐octave   40 ms  component added to the mix.   60 ms  [ Depth ] = Octave  SP2 ‐ Reverb Decay : [0 ‐ 15] ...
  • Page 22  Dynamic :   intensity (depth) of the vibrato is surpressed as signal level is high, and then comes  back up when signal level ceases. This is a very powerful mode, as it allows you to apply deep  vibrato only on the tails of a phrase, leaving the main part of the phrase much less affected.    We have also added the Rise Time parameter, similar to that of the vintage Boss VB‐2 pedal. This  parameter controls the time it takes for the vibrato to reach full intensity when the algorithm is  activated, in some scenario gradually intensifying vibrato gives a more natural result.  P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Mode :   Standard  Vibrato Speed   Dynamic  SP2 ‐ Wave‐Shape :   Vibrato Depth   Sine   Triangle  [ Tweak ] = Sensitivity  SP3 ‐ Rise Time :   Controls how sensitive the algorithm is   Snap  to your picking dynamics.   Fast   Slow  In Dynamic mode, adjust Sensitivity to suit your guitar’s pickup output level. Dial it up of you  feel the algorithm is not responding enough to your picking dynamics, and dial it down if you  feel the algorithm is over‐reacting to you picking dynamics.    Tips :  use the Stompbox Mode and the momentary action feature to get ‘vibrato‐on demand’.  * All product names mentioned in this document are trademarks of their respective owners, which are in  no way associated or affiliated with GFI System. These trademarks of others are used solely to identify the  products which had inspired us during development of Synesthesia. VB‐2® is a registered trademark of Ro‐ land Corporation. ...
  • Page 23: Ring Modulator

    Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  23. Ring Modulator  NO         < Miscellaneous >  Added with firmware update v2.0.0    The majority of the newly added algorithms revolve around signal‐corrupting effects. Ring Modu‐ lator falls squarely into this category. At its core this algorithm is a tremolo, with a super‐ extended range of modulation speed. At the lower end of the speed you get pleasing tremolo ef‐ fects, and at the higher end of speed you get a plethora of weird and bizarre textures of dissonant  tones.   P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ LFO Depth : [0 ‐ 7]  [ Speed ] = LFO Speed  SP2 ‐ Wave‐Shape :    Sine   Ramp  [ Depth ] = Frequency Shift   Saw   Triangle   Square ...
  • Page 24 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  24. Parametric EQ  NO         < Miscellaneous >  Added with firmware update v2.0.0    It may be unusual to find an EQ algorithm in a multi‐modulation pedal, however in a dual‐engine  pedal like Synesthesia it makes a lot of sense to have a tone shaping tool that you can conveniently  pair with the other algorithms. Parametric EQ gives you a full featured single‐band parametric EQ  plus a Low‐shelving and High‐shelving filters for shaping the bass and treble frequencies respec‐ tively.   P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Bass : [‐4 to +3]    [ Speed ] = Frequency                      100 Hz to 3 KHz  SP2 ‐ Treble : [‐4 to +3]  [ Depth ] = Gain             ‐9dB (cuts) to +9 dB (boost )  SP3 ‐ Q Curve :   [ Tweak ] = Volume   Wider  Useful for compensating the decrease or ...
  • Page 25: Bit Crusher

    Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  25. Bit Crusher  NO         < Miscellaneous >  Added with firmware update v2.0.0    This algorithm applies fractional bit‐resolution & sample‐rate reduction to the input signal.   Bit‐depth reduction adds warmth and grit, all the way to saturated distortion or dying battery fuzz  sounds at extreme settings.  Reducing the sample‐rate creates inharmonic overtones and aliasing distortion. Subtle reduction  adds sizzle and high‐end buzz, while extreme reduction produces that 8‐bit video game sounds.  P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Input Gain :   Low  [ Speed ] = Frequency   Medium  Sets the sampling frequency (rate).   High  [ Depth ] = Crush  SP2 ‐ <  n/a  >  Sets the amount of bit reduction.  reserved for future development   SP3 ‐ Volume : [0 to 7] ...
  • Page 26 This algorithm draws inspiration from the ZVEX Instant Lo‐Fi pedal. At its heart it is a mash‐up of  lofi vibrato and heavy compression. A mix control allows you to go from full on vibrato to all out  compression, and anywhere in between. Couple this with various LFO waveforms and dirt/noise  generator and you have quiet an amazing pallete of lo‐fi sounds.  P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Dirt/Noise : [0 ‐ 3]  Vibrato Speed  SP2 ‐ Wave‐Shape :    Sine   Triangle  Vibrato Depth   Square   Random   Cube   Fubar  [ Tweak ] = Mix  Controls the mix between compression and  vibrato. Full compressed signal at most  SP3 ‐ Tone :   counter‐clockwise, and full smashed lo‐fi   Darker   vibrato at most clockwise position.  Dark   Warm   Bright  * All product names mentioned in this document are trademarks of their respective owners, which are  in no way associated or affiliated with GFI System. These trademarks of others are used solely to identy  the products which had inspired us during development of Synesthesia. Instant Lo‐Fi Junky is a trade‐ mark of ZVEX Effects. ...
  • Page 27 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  27. Record Antics  NO         < Miscellaneous >  Added with firmware update v2.0.0    This algorithm emulates the sound as it’s played through vintage vinyl record player, along with  the artefacts and sound quality degradation accompanying it. Pair this algorithm with the Phonos  Filters for added instant atmospheres and moods.  P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Fidelity :   6 bit   10 bit  Modulation Speed   7 bit   12 bit                            8 bit   16 bit                          ...
  • Page 28 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  28. Phono Filters  NO         < Miscellaneous >  Added with firmware update v2.0.0    This algorithm is a collection of tone shaping filters simulating various audio appliances.   Pair this algorithm with the Record Antics for instant atmospheres and moods.  P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Mode :   Normal   +Notch  [ Speed ] = Saturation   + Peaks  [ Depth ] = Resonance  SP2 ‐ Density : [0 to 3]  Sets the depth of notches and peaks   In +Notch and +Peaks mode.  SP3 ‐ Filters :    Phonograph   Cell Phone  [ Tweak ] = Volume ...
  • Page 29 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  29. Horn (Rotary)  NO         < Miscellaneous >  Added with firmware update v2.0.0    This algorithm makes up the ‘Horn’ part of the Rotary Speaker algorithm.  It is meant to be used  in conjunction with the Drum algorithm (with Mixture dsp routing).    If you are wondering why we split the rotary algorithm into its Horn and Drum component please  read our explanation in the ‘Firmware v2.0.0 Release Note.pdf’ document.   P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Acceleration : [0 to 3]  [ Speed ] = Low Speed  Sets the low‐speed of the rotor.  SP2 ‐ Mic Distance : [0 to 3]  [ Depth ] = Fast Speed  Sets the fast‐speed of the rotor.  SP3 ‐ Pre‐Drive :   [ Tweak ] = Volume   On   Off   parameter sets the rate of transition from Slow speed to Fast speed and vice  Acceleration versa.   0 = slowest, 3 = fastest. ...
  • Page 30 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  30. Drum (Rotary)  NO         < Miscellaneous >  Added with firmware update v2.0.0    This algorithm makes up the ‘Horn’ part of the Rotary Speaker algorithm.  It is meant to be used  in conjunction with the Drum algorithm (with Mixture dsp routing).    If you are wondering why we split the rotary algorithm into its Horn and Drum component please  read our explanation in the ‘Firmware v2.0.0 Release Note.pdf’ document.   P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Acceleration : [0 to 3]  [ Speed ] = Low Speed  Sets the low‐speed of the rotor.  SP2 ‐ Intensity : [0 to 3]  [ Depth ] = Fast Speed  Sets the fast‐speed of the rotor.  SP3 ‐ Pre‐Drive :   [ Tweak ] = Volume   On   Off  parameter sets the rate of transition from Slow speed to Fast speed and vice  Acceleration  ...
  • Page 31 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  31. Arp Tremolo  YES         < Arp >  Added with firmware update v2.0.0    This algorithm is an arpeggiated / sequenced tremolo, a powerful algorithm for creating groovy  pattern tremolo effects. You can select from 5 available sequences which can be edited via the  SymmLab editor.  P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Sequence :   Sequence I  Tremolo Speed (bpm)   Sequence II   Sequence III   Sequence IV   Sequence Random  Tremolo Depth  Sets the intensity of the tremolo  effect.   SP2 ‐ Panning :  ...
  • Page 32  Sequence IV   Sequence Random  Filter Depth (Frequency Range)  SP2 ‐ Glissando :   0%   50%  [ Tweak ] = Mix   100%  Controls the wet and dry mix.  SP3 ‐ Filter Type :   LP (mono)   BP (mono)   HP (mono)   LP   |    BP  Lowpass on Left, Bandpass on Right   LP   |    HP   BP   |   HP   HP   |    LP   HP   |   BP  With footswitch B/X reconfigured as a tap tempo button, or using an external tap tempo  pedal, you can instantly reset the rhythm to the beginning of the sequence by tapping once  on the tap tempo button. This is a very useful feature that allows you to sync the sequence  to any cues during a performance.  * All product names mentioned in this document are trademarks of their respective owners, which are  in no way associated or affiliated with GFI System. These trademarks of others are used solely to identy  the products which had inspired us during development of Synesthesia. Seek Wah is a trademark of  ZVEX Effects. ...
  • Page 33 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  33. Arp Formant  YES         < Arp >  Added with firmware update v2.0.0    This algorithm is an arpeggiated / sequenced version of the Formant algorithm.  P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Sequence :   Sequence I  Tremolo Speed (bpm)   Sequence II   Sequence III   Sequence IV   Sequence Random  [ Depth ] = Emphasis  SP2 ‐ Voicing :   Adult   Child ...
  • Page 34 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  34. Arp Flanger  YES         < Arp >  Added with firmware update v2.0.0    This algorithm is an arpeggiated / sequenced flanger, this is one of my personal favorites! The  unique tones and timbres, coupled with the rhythmic sequences is absolutely hypnotic. You can  select from 5 available sequences which can be customized via the SymmLab editor.  P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Sequence :   Sequence I  Modulation Speed (bpm)   Sequence II   Sequence III   Sequence IV   Sequence Random  Modulation Depth   SP2 ‐ Timbre : [0 to 3]  Works as a ‘voicing’ modifier.  [ Tweak ] = Mix ...
  • Page 35 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  35. Arp Phaser  YES         < Arp >  Added with firmware update v2.0.0    This algorithm is an arpeggiated / sequenced version of the Phaser algorithm.  P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Sequence :   Sequence I  Modulation Speed (bpm)   Sequence II   Sequence III   Sequence IV   Sequence Random  Modulation Depth   SP2 ‐ Stages :   2 Stages   4 Stages ...
  • Page 36 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  36. Arp Ring Modulator  YES         < Arp >  Added with firmware update v2.0.0    This algorithm is an arpeggiated / sequenced Ring Modulator. You can select from 5 available se‐ quences which can be customized via the SymmLab editor.  P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Sequence :   Sequence I  Modulation Speed (bpm)   Sequence II   Sequence III   Sequence IV   Sequence Random  [ Depth ] = Frequency Shift  SP2 ‐ Base Frequency:   Lower  ...
  • Page 37 Algorithms Reference    S Y N E S T H E S I A (Firmware V2.0.x)  Tap‐tempo / Midi Clock  37. Arpeggiator  YES         < Arp >  Added with firmware update v2.0.0    This algorithm is an arpeggiated / sequenced pitch shifter. The pitch of the incoming signal is  shifted in sequenced steps, and the shift intervals are determined through a set of scales. You can  select from 5 available sequences which can be customized via the SymmLab editor.  P R I M A R Y  S E C O N D A R Y  SP1 ‐ Sequence :   Sequence I  Modulation Speed (bpm)   Sequence II   Sequence III   Sequence IV   Sequence Random  [ Depth ] = Level  SP2 ‐ Base Frequency:   Blues scale ...